2020黑龙江省考招警考试行测资料分析提速的关键因素:材料阅读
52fw.cn 04-02 次遇见资料分析的核心问题是做得慢。很多同学认为,慢的原因是计算太慢。这是错误的观点,因为计算量大的题目在考试中出现的频率越来越低,而且我们掌握了一定的计算技巧后,计算也都很简单。真正慢的原因,其实是题目看不懂,材料篇幅长,数据找不到。因此,资料分析提速的关键,就在于学会快速阅读材料。接下来我们通过一篇材料两道小题,给大家分享材料阅读的妙处。
一、材料
2014年1-6月游戏产业数据报告指出,中国游戏用户数量4亿人,同比增长9.5%。2014年1-6月,中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入达到496.2亿元,同比增长46.4%。中国游戏市场实际销售收入构成如下:客户端游戏市场实际销售收入255.7亿元,网页游戏市场实际销售收入91.8亿元,移动游戏市场实际销售收入125.2亿元,社交游戏市场实际销售收入23.4亿元,单机游戏市场实际销售收入0.1亿元。
2014年1-6月,中国客户端游戏用户数量约1.3亿人,同比增长3.7%。实际销售收入同比增长9.8%。市场占有率(即为实际销售收入所占比重)达到51.5%,相比上年同期下降17.2个百分点。其中,角色扮演类客户端游戏市场实际销售收入150.5亿元,同比增长5.8%。休闲竞技类客户端游戏市场实际销售收入105.2亿元,同比增长16.1%。
2014年1-6月,中国网页游戏用户数量约3亿人,同比增长6.5%。实际销售收入同比增长71.9%。市场占有率达到18.5%,比上年同期上升2.7个百分点。按有过开服记录的产品数量计算,角色扮演类网页游戏产品数量占中国网页游戏市场产品总数的77.5%,战争策略类占10.1%,经营策略类占6.3%,休闲竞技类占4.8%,其他类型占1.3%。
2014年1-6月,中国移动游戏(包括移动网络游戏与移动单机游戏)用户数量约3.3亿人,同比增长89.5%。实际销售收入同比增长394.9%。市场占有率比上年同期上升17.7个百分点。截至2014年6月底,中国区iOS移动游戏畅销榜的前100产品中,