小白鼠的实验报告 夺冠鱼人骑卡组测试心得
52fw.cn 08-11 次遇见HCT 已经落幕良久,Hoej 的夺冠卡组大家也抄来用了有些时日。Hoej 已经是混迹炉石圈已久,但是一直没有很大的成绩,这次夺冠也算是对年轻老将努力的一次回报吧。但是 Hoej 的构筑能力确实令人眼前一亮,无论是进化萨的巴内斯还是鱼人骑的斩棘刀和死亡之翼都表现出了对卡组极强的理解力。这月冲天梯的过程中,因为任务贼削弱青玉德数量飚升(主要在低保以下),我换下了控制卡组改用这套鱼人骑,先是在 9 级以一波 13-2 成功低保,然后在 5 级以上以鱼人骑为主,交替用其他卡组打上传说。
这套卡组的构筑以传统快鱼骑为基础,加入了斩棘刀和大表哥等卡进行微调,下面是卡组。
卡组详情
1 [ 暗鳞劫掠者 ] x2
1 [ 邪鳍审判者 ] x2
1 [ 鱼人招潮者 ] x2
2 [ 水文学家 ] x2
2 [ 石塘猎人 ] x2
3 [ 集结之刃 ] x1
3 [ 石丘防御者 ] x2
3 [ 燃鬃 · 自走炮 ] x1
3 [ 鱼人领军 ] x2
4 [ 真银圣剑 ] x1
4 [ 王者祝福 ] x1
4 [ 奉献 ] x2
4 [ 温顺的巨壳龙 ] x2
5 [ 飞火流星 · 芬杰 ] x1
6 [ 守日者塔林姆 ] x1
6 [ 剑龙骑术 ] x2
7 [ 斩棘刀 ] x1
7 [ 馆长 ] x1
8 [ 提里奥 · 弗丁 ] x1
10 [ 死亡之翼 ] x1
进入卡组模拟器
卡组代码
AAECAZ8FCsIGzwb6Bq8H2a4CubICvL0C474CucECg8cCCtsD3AOnCNOqAtO8ArPBApvCAp3CArHCAojHAgA=
卡组思路
这套卡组是以低费鱼人作为前期快攻体系,然后搭配以圣骑士的超模单卡构成的一套较为快速的节奏卡组。前期依靠鱼人进行站场加蹭血,在 3 费领军,4 费巨壳龙的 BUFF 下扩大场面,脱离对面能解场的范围,然后利用超模单卡宝剑和剑龙等稳固场面,持续对对手造成伤害。
在面对快攻卡组的时候,我们可以采用守势,依靠石丘和水文学家找到的挡刀以及扔上必须解的鱼人招潮者拖长对局,当贴上剑龙的时候基本就可以开始反攻。
面对慢速 z 卡组,我们在防好解牌的同时要尽量提高卡组厚度,不让对面轻松解除威胁,控制手牌和场面的资源,佛丁和超管都需要看好时机决定出手。
单卡解析
自走炮其实本身不是一个适合快攻思路的卡组,但是这套卡的构筑在于对阵大多数卡组都有一战之力,并且自走炮本身除了回血,更重要的是圣盾 + 嘲讽,在对阵快攻的时候辅以救赎食用效果更佳。在对阵法师的时候,能 BUFF 的自走炮更是使我们逃脱法术斩杀的关键。若是有,带上效果会很不错的。
对比小斧子,这张卡确实很差,想巨壳龙圣盾 BUFF 基本是不现实的,作为一个没过牌的卡组 BUFF 自走炮也不现实(就算是 BUFF 了貌似也没什么太大作用),但是谁让我们圣骑是没有 2 费打 3 的方法呢?看看隔壁猎人没有奥秘依然带鹰角弓,我们或许可以心态平衡一点。即使这张卡并不优秀,但是它打 3 的效果确实是实实在在的,火舌、马桶、北郡、苦痛,以及其他比较有威胁的 2 血 3 血怪,都是我们需要去尽快解决的,所以带一张很多时候都是可以救急的,比大宝剑早的这一个回合很关键。不过也因为此,少带了一张大宝剑。
快攻内战抢节奏的关键卡,圣骑士优质的 BUFF,给能活下来的 314 贴在快攻内战也是很管用的,但是容易卡手,一张就好。
放弃卡。其实这张卡属于可用的范围,但是大部分时间都很难 BUFF 到几个,BUFF 一个只能说不亏,两个才能算小赚,在这些鱼人里面需要保护的很少,主要是领军和招潮,并且一些低攻的鱼人在没有龙或者领军 BUFF,单纯加血效果一般。假设对面是控制或者用随从交换和你在前期换掉鱼人,3 费裸 23 是很难受的,再加上 3 费曲线又已经补充了自走炮和集结之刃,所以这张卡舍弃了。
接下来介绍的两点也是这套牌最亮眼的两点。这套卡组,除了芬杰伪压缩卡组,石丘的增厚和馆长的过牌以外,没有其他的过牌和补牌手段,那么这就要求了每一张单卡都需要在同费用尽可能比对手的超模。
斩棘刀这张卡,大家都一致认为是一张 JJC 的好卡,能够撑起场面给对面压力,报告兵的补刀能力也不容小觑。首先这把刀可以作为 7 费空白的一个补充,圣骑士目前确实没有可用的 7 费牌。但是这把刀却是一张以前在天梯无人问津但是能达到超模效果的牌。
其次,4 攻保证了它的作用能够和大宝剑一样优秀。除此之外,生出的报告兵,完美的弥补了圣骑士差劲的 1 血补刀能力,英雄技能只能解决一个报告,所以总有一个可以在场面均势的时候活下来完成补刀任务。
最后,报告是承受 BUFF 的优质随从,可以贴剑龙,贴王者。当然可以说我们也能摇报告再贴,但是有一个 BUFF 是不同的,就是超管,它要求我们有更多的随从才能达到效果,而这把刀完美的配合了超管,在中后期打出一波漂亮的反攻,逆转场面。
当我们有这把刀的时候,石丘甚至可以考虑放弃佛丁选择超管,这样在 BUFF 的同时还可以避免对面场面过强佛丁来不及的情况。
鱼人骑,作为一套节奏且没有过牌的卡组,馆长自然撑起这套卡过牌的关键。这套卡的火热主要源于中欧对抗赛,之后大家才明白了鱼人骑的强大,纷纷加入或者针对。
但是当时的构筑主要是两种,中速鱼人骑和快攻鱼人骑,这两套的思路还是有所不同。中速是带上始生幼龙,把对局拖到中期在进行碾压,快攻鱼人骑则是尽可能从 1 费就开始发力,扩大场面。
但是快攻鱼人骑本身和奉献龙这张卡思路不合,因为我们需要的是小随从的场面,不可能靠一张 848 损己一千伤敌八百。所以在中欧八强中橘子哥就没有带这张卡,卡组里面也没有龙。
我在中欧后尝试快鱼骑的时候也是觉得这张卡很卡手,于是去请教大神得到的答案就是放弃。这次看到 Hoej 带的死亡之翼,顿时觉得柳暗花明。奉献龙在这种卡组中,假设说带上,基本是为了在同为节奏卡组的对战中翻盘用,但是打控制卡组,翻盘的效果未必强,打 2 也可能远远不够。
死亡之翼的翻盘效果远远优于奉献龙,假设为馆长过牌,下回合基本都可以打出 1-2 费鱼人 + 英雄技能小鱼人 + 巨壳龙的配合,绝对不会空过,若是依然被清场,就可以考虑下死亡之翼翻盘,在信息不对称的天梯中更是一招必杀技。这个死亡之翼真的很精髓。
对局分析
首先贴一下职业对战明细:
现在法师形态多样,主要有快攻奥秘法,冰火法和冰法(上面胜率高是因为冰法和冰火法都只有一盘)。
快攻奥秘法:64 开对局,主要是在于奥秘的判断,注意如果不能排除扰咒的可能不要贴 BUFF 以防崩盘,对面随从除了在 23 费都没有什么质量。只要不被法反赚的太多,都可以逐渐建立一些优势。
#p#分页标题#e#冰火法:46 开对局,现在的冰火法已经多种多样,但是主流还是带冰环末日的配置,吃了这一套将会很伤,难以返场,并且这套并没有反制的手段,只能伺机继续铺场。若是对面没有这一套,在对局中注意火山药水和呼啦,尽可能让随从在 AOE 范围之外。自走炮尽可能配合 BUFF 下以提高血线,尤其是预计对面伤害够准备喷红龙之前。
冰法:37 开对局,同样的冰环末日,不同的高直伤。打法和上面类似,另外注意三费的苦痛。
快攻德:55 开对局,我们需要的是尽力在不亏的情况下让对面进行随从交换,之后用武器或者奉献来进行控场,拖到贴剑龙的时候即可将场面扳回来。此外,这个对局还要看对面是否有到鱼人杀手蟹,若是在对面贪的情况下(只想吃领军)手上如果还有奉献,则尽可能送掉鱼人。奉献也是能省则省,以防活体法力,石丘能找到奉献龙压力不大优先选择。
青玉德:73 开,很多时候对面能赢得方法就只有一手导演。单成长的德基本也是稳赢,1234 连拍德是根本撑不住的,尤其是领军在这个对局中考虑优先留。此外,进化剧毒也是很让青玉德恶心的。在水文学家中,需要考虑拿忏悔,以防青玉巨兽和奉献龙(撤离大部分时间不会很赚)。
奇迹贼:55 开对局。我们的随从并不好解,尤其是在有石塘猎人和领军 BUFF 的情况下,奇迹贼想依靠法术解场很难,再加上我们节奏很快,奇迹贼不能去等刷加基森,就很容易崩盘。但是不刷加基森,转变成随从贼的就会变得很强,在这个对局中,一是要考虑大范,二是要防止被对面的刺杀花赚到太多。
任务贼:已经真的没有见过了,多做一个基本完全打不过快攻,也让一些有进攻能力的慢速卡组有了机会。
心火牧 / 奇迹牧:64 开对局,我们打牧师需要寻找集结之刃和巨壳龙,前者是为了解决哀黄和北郡,后者则是为了进化剧毒和加攻解决傻子,只要能做到这两点,让心火牧难以站场,就可以轻松获胜。
控制牧:55 开对局,龙息药水作为一个 5 点的 AOE 确实很难防,并且有些控制牧甚至带双末日,更加大了对局的难度。但是我们这套牌相对于传统的鱼人骑,可以做到更厚,有打长对局的底气。巨壳龙进化的时候尽可能考虑亡语和圣盾,亡语出的 11 可以令超管作为一个小咆哮爆发打出其不意。能造一个 44 的领军也会让对面非常头痛。
奶骑:46 开,这个对局中,主要的思路就是各种防,防末日,防炎术士平等 / 平等奉献,防奉献龙,防宝剑,防禁忌治疗拖回合数等等,如果可以做到这些还能牢牢把控场面,那么就可以靠鱼人平推过去。还有就是猜奥秘的功底,这个在前期资源的争夺方面很关键,如果功力不够可以考虑买一本猜奥秘的攻略 ~~~
鱼人骑:快鱼 55 开,中鱼 64 开。中速鱼人骑也是可以做到 1234 连拍的,但是我们的 1 费怪更加多,胡的可能性也更高,并且中速鱼人骑笨重的城管等卡在前期是没什么作用的,只要场面丢掉,就很难翻盘。
任务战:64 开,打任务战一定要注意对面的解场手段,3 血可压血蹄勇士和兽人铸甲师,4 血可以防小斧子,5 血可防食尸鬼鱼死网破,这在进化的时候是很关键的。保证自己的手上资源能在乱斗之后持续给压力。任务战也是一套比较缺手牌的卡组,如果能够读出对面手牌就容易控制对局走向。石丘在中期的时候可以考虑脏鼠拖对面任务的速度。即使对面做完了任务,我们的英雄技能也可以强行和对面五五开,并且我们还有斩棘刀来让对面更难受的开炮。
海盗战:46 开,上面对局中输的基本都是海盗战(并且大都天胡)。快攻内战,大部分时间是节奏快的更占优势。打海盗战由于前期抢不到场面,很容易就被升级牙签或者小斧子控场 + 海盗船长 / 暴乱单刷,又因为我们下了一张大宝剑,若是摸不到就容易解不掉 334 和暴乱踢很多的血量,并且我在对战中吃了三个海盗战的沉默。剑龙确实可以在这个对局中翻盘,但是对面要是有沉默,建议洗洗脸再打。
嗜血进化萨:46 开。在对阵萨满的时候,很害怕吃到退化大漩涡,这套 COMBO 很容易就清掉我们的场面,并且我们完全没有能力解掉 522 进化,若是如此只有超管勉强可解,所以是很吃亏的。这个对局需要开始留奉献,鱼人可以拿挡刀来清对面的小随从。不过这套萨满没有人考虑带呱,所以大表哥是十分安全的,这也是这个对局的制胜点之一。
中速猎:64 开,这个对局如果对面没有鱼人杀手蟹那么应该是优势的,输的两把都是因为对面 1 费小老虎,我上了个鱼人,对面土狼……但是天湖的猎人毕竟少,猎人现在也是尽显颓势,遇到了也算稀有职业吧。
无 FUCK 说。
后记
中欧结束之后我也打了很久的鱼人骑,但是总是找不到一个合理的构筑,这次看到了 Hoej 的卡组,深受启发,并且打起来真的是十分顺手。可能一套卡组我们已经研究的很透彻,但是细微的改动就能使它重新散发活力。现在也是属于版本的末期,环境也有些僵化,所以才更需要玩家自身的调整去带来不一样的对局感受。